【Blender详细教程:建筑建模】一栋古建筑楼的建模完整流程

已被阅读 92 次 | 文章分类:gis随笔 | 2024-12-30 20:12

通过该教程文档,你将学会用blender制作一栋楼的模型,按楼层分离模型、添加楼梯、建筑贴图;知识点包括:blender基本操作、building tool使用、mesh分离、材质贴图、UV Editor使用、obj模型导出等

1 目录及效果

如下是建筑结构、白模、贴图的三种状态:

建筑结构:

小白GIS

白模:

小白GIS

贴图:

小白GIS

完整的离线教程可在【资料下载】模块下载

2 环境安装

2.1 安装blender. 本教程采用 blender 3.1.2版本;

下载地址:https://www.blender.org/download/;一直next安装即可

2.2 安装building tool插件

通过building tool来进行建筑物模型的制作

(1)下载地址

https://ranjian0.github.io/building_tools/

(2) Blender添加插件

依次选择如下四个步骤:将下载的zip格式插件添加

小白GIS

添加之后默认是没有勾选的,勾选插件 插件添加结束

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3 搭建五层楼结构

3.1 新建工程

小白GIS

依次点击 File→New→General;创建如下一个初始场景

鼠标选中正方体,按delete键删除

3.2 building tool 建模

👉(1) 打开building tool面板;如果红色部分面板不显示;按N建即可

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👉(2) 添加基础布置面

小白GIS

依次点击:building Tools→Create Floorplan;会生成一个正方形平面;同时左下角出现属性编辑窗口,可以设置任意形状

选择一个composite(组合图形),效果如下,可以设置每部分长度或者宽度

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👉(3) 添加楼层

首先切换到编辑模式,点击如下地方或者直接按Tab键

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面板被激活,可以用来添加各种建筑要素

小白GIS

如上图所示点击 Add Floors,效果如下

小白GIS

可以设置每层的高度,或者楼层数量,这里我们设置五层

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👉(4) 添加楼顶

在编辑模式下,选择面选工具,然后选择顶面,点击Add Roof即可

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