已被阅读 92 次 | 文章分类:gis随笔 | 2024-12-30 20:12
通过该教程文档,你将学会用blender制作一栋楼的模型,按楼层分离模型、添加楼梯、建筑贴图;知识点包括:blender基本操作、building tool使用、mesh分离、材质贴图、UV Editor使用、obj模型导出等
1 目录及效果
如下是建筑结构、白模、贴图的三种状态:
建筑结构:
白模:
贴图:
完整的离线教程可在【资料下载】模块下载
2 环境安装
2.1 安装blender. 本教程采用 blender 3.1.2版本;
下载地址:https://www.blender.org/download/;一直next安装即可
2.2 安装building tool插件
通过building tool来进行建筑物模型的制作
(1)下载地址
https://ranjian0.github.io/building_tools/
(2) Blender添加插件
依次选择如下四个步骤:将下载的zip格式插件添加
添加之后默认是没有勾选的,勾选插件 插件添加结束
3 搭建五层楼结构
3.1 新建工程
依次点击 File→New→General;创建如下一个初始场景
鼠标选中正方体,按delete键删除
3.2 building tool 建模
👉(1) 打开building tool面板;如果红色部分面板不显示;按N建即可
👉(2) 添加基础布置面
依次点击:building Tools→Create Floorplan;会生成一个正方形平面;同时左下角出现属性编辑窗口,可以设置任意形状
选择一个composite(组合图形),效果如下,可以设置每部分长度或者宽度
👉(3) 添加楼层
首先切换到编辑模式,点击如下地方或者直接按Tab键
面板被激活,可以用来添加各种建筑要素
如上图所示点击 Add Floors,效果如下
可以设置每层的高度,或者楼层数量,这里我们设置五层
👉(4) 添加楼顶
在编辑模式下,选择面选工具,然后选择顶面,点击Add Roof即可
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