已被阅读 2464 次 | 文章分类:cesium | 2018-09-27 23:27
在初始化Viewer观察器之初。我们可以通过他的option对象进行属性值的设置,以便控制初始化界面该显示和隐藏的内容
一:参数详情
初始化view参数如下
var V = new Viewer( 'gisContainer', {
animation : false,//是否创建动画小器件,左下角仪表
baseLayerPicker : false,//是否显示图层选择器
fullscreenButton : false,//是否显示全屏按钮
geocoder : false,//是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮
homeButton : false,//是否显示Home按钮
infoBox : false,//是否显示信息框
sceneModePicker : false,//是否显示3D/2D选择器
selectionIndicator : false,//是否显示选取指示器组件
timeline : false,//是否显示时间轴
navigationHelpButton : false,//是否显示右上角的帮助按钮
scene3DOnly : true,//如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源
clock : new Clock(),//用于控制当前时间的时钟对象
selectedImageryProviderViewModel : undefined,//当前图像图层的显示模型,仅baseLayerPicker设为true有意义
imageryProviderViewModels :createDefaultImageryProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker选择的图像图层ProviderViewModel数组
selectedTerrainProviderViewModel : undefined,//当前地形图层的显示模型,仅baseLayerPicker设为true有意义
terrainProviderViewModels : createDefaultTerrainProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker选择的地形图层ProviderViewModel数组
terrainProvider : new EllipsoidTerrainProvider(),//地形图层提供者,仅baseLayerPicker设为false有意义
// skyBox : new Cesium.SkyBox({
// sources : {
// positiveX : 'Cesium-1.7.1/Skybox/px.jpg',
// negativeX : 'Cesium-1.7.1/Skybox/mx.jpg',
// positiveY : 'Cesium-1.7.1/Skybox/py.jpg',
// negativeY : 'Cesium-1.7.1/Skybox/my.jpg',
// positiveZ : 'Cesium-1.7.1/Skybox/pz.jpg',
// negativeZ : 'Cesium-1.7.1/Skybox/mz.jpg'
// }
// }),//用于渲染星空的SkyBox对象
fullscreenElement : document.body,//全屏时渲染的HTML元素,
useDefaultRenderLoop : true,//如果需要控制渲染循环,则设为true
targetFrameRate : undefined,//使用默认render loop时的帧率
showRenderLoopErrors : false,//如果设为true,将在一个HTML面板中显示错误信息
automaticallyTrackDataSourceClocks : true,//自动追踪最近添加的数据源的时钟设置
contextOptions : undefined,//传递给Scene对象的上下文参数(scene.options)
sceneMode : SceneMode.SCENE3D,//初始场景模式
mapProjection : new WebMercatorProjection(),//地图投影体系
dataSources : new DataSourceCollection()
} );
如果要实现一个纯净的cesium球,将上面属性都设置为false即可;然后发现下面还有官网介绍,通过如下代码可以消除
document.getElementsByClassName('cesium-viewer-bottom')[0].style.display="none"
二:其他初始化设置
此时的球体还保留了自带的影像底图,我们可以去除,默认球体颜色是蓝色,我们也可以自定义球体颜色
V.imageryLayers.removeAll()
V.scene.globe.baseColor=Color.ORANGE.withAlpha(0.3)
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